Цель: создание условий для развития творческих способностей
Задачи:
-Совершенствование навыков работы в паре, группе;
-Развитие физических качеств;
-Развитие внимания;
-Применение знаний об окружающем мире.
Ход игры:
Все участники берут по одному интерактивному кубу. Учитель вызывает первого участника и говорит ему, например «учёный», а ученик должен изобразить его, используя куб, это может быть и сценка, может определённая поза. Потом, учитель вызывает следующего участника и называет ему другое слово, учитель может вызвать сразу 2 или 3 участника. Цель игры – показать себя самым креативным и талантливым с использованием интерактивного оборудования.